CLIENT | SECTEUR | MÉDIA |
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Jeux Dujardin | Jeux – Jouets | Print – Motion – Social Media |
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Brief
> Augmenter le capital notoriété.
> Valoriser les deux jeux historiques de la marque : le Mille Bornes et le Cochon qui Rit.
> Créer l’identité digitale de la marque.
> Capitaliser sur l’humain.
> Créer une proximité avec les consommateurs.
Benchmark
> Le marché des jeux de société en France.
> L’histoire des deux jeux emblématiques.
> Quels types de contenus à developper ?
> Comment fédérer une communauté très large.
> État des lieux des jeux de société par tranches d’âges.
> Benchmark concurrentiel.
Réponse Aliens
> Un storytelling en images et en vidéos.
> Décliner de nombreux visuels multi- formats à publier sur un maximum de réseaux.
> Proposer du contenu pour occuper les enfants autour de l’univers des Jeux Dujardin.
> Valoriser les consommateurs > UGC.
> Incarner la marque avec une mascotte facilement identifiable : BORNI.
> Achat d’espaces multi canal.
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En décembre, il est très compliqué de se démarquer avec une offre de jeux concours, dont le fameux Calendrier de l’Avent, que beaucoup de marques proposent sous telle ou telle forme. Nous avons donc proposé de décaler une appli majeure habituellement développée en fin d’année à début janvier. Période plus calme en termes de prise de parole par les marques. Pari gagné avec plus de 16 000 participants uniques pour près de 70 000 parties jouées avec cette application présentée par Borni, l’incarnation 3D de la marque que nous avons également conçu..
Grace au formulaire d’inscription, nous avons pu récupérer près de 50% des coordonnées des participants (optin) soit environ 7 000 personnes.
User Generated Content
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Occuper les enfants ! Pendant les vacances de printemps, participer à une activité saine et manuelle à réaliser entre copains ou en famille.
Basé sur l’entraide, la pédagogie et la convivialité, ce concours a favorisé des instants magiques qui sont devenus des souvenirs précieux pour ces enfants, leur famille et leurs amis.
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Le petit dernier de la longue liste des versions du célébrissime Mille Bornes. Tournage et post production à réaliser dans des temps record. Réception du brief fin août pour une livraison début septembre. Chaleur infernale pour le tournage, appart minuscule trouvé à la dernière minute, pas de staff maquillage, tout le monde en vacances, on adore…
Un grand merci à l’équipe marketing des Jeux Dujardin pour leur présence, leur bonne humeur et leur superbe prestation d’acting.
Plus d’une quinzaine de formats livrés (dont awareness, consideration et conversion) pour une diffusion en masse adaptée à des achats d’espace relativement importants sur tous types de plateformes.
Les règles du jeu en vidéo pour cette nouvelle version « flash » du jeu mythique de notre enfance.
Photos d’ambiance, du pack, du gameplay pour le site, les réseaux et les Market places.
Voir le case study Jeux – Jouets « Jeux Ducale »
Voir le case study Jeux – Jouets « Trottinettes Globber »